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UNITY5.X游戏开发指南. 2019-07-23. 资源名称:UNITY 5.X游戏开发指南 内容简介:本书详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 Fluid Engine Development 本书为流体引擎开发书籍,配合作者的源代码,通俗易懂。对于从事于图形学物理仿真的研究人员有一定参考意义,也适合物理仿真爱好者学习。 为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。本书适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。 软件目录. 第1章 数学和物理学初探 1.1 数学 1.2 物理学 1.3 总结 《HTML5Canvas游戏开发实战》.(张路斌).pdf更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道.
07.06.2022
Cocos2D-x权威指南 PDF扫描版[60MB],Cocos2D-x权威指南是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。 (完整版)软件项目开发计划书.pdf,软件项目开发计划书 软件项目开发计划书 项目名称:基于 Android 平台跑步运动 项目名称:基于 Android 平台跑步运动 软件的设计与实现 软件的设计与实现 目 录 目 录 1 4 1 4 引言 引言 1.1 4 1.1 编写目的 4 编写目的 1.2 4 1.2 4 背景 背景 1.3 5 1.3 5 定义 定义 1.4 5 1.4 参考 <内容简介> 本书详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 游戏设计概论 游戏制作人员 1、游戏制作相关人员 ? 与游戏制作相关的专业开发人员可分 为策划、程序、美术、音乐四个部分。 游戏编程All In One PDF扫描版[68MB],本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡cedec awards 2009著作奖。 2.系统全面. 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向
威廉·斯蒂芬森《大众传播的游戏理论》述评兼纪念该书出版50
《地理信息系统开发实例》txt格式电子书下载,作者为:焦继宗 等主编,在2010 年9月,由兰州大学出版社出版。 2011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买); 感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的Android群友们,感谢你们一直来的鼓励支持! 书籍名称:Breaking into Gamedev(闯入游戏开发) 作者:Steven Harmon 译者:凌岚 Steven Harmon 个人网站 《闯入游戏开发》indienova 文章专栏 整书下载 《闯入游戏开发(Breaking into Gamedev)》中文译版 PDF 《闯入游戏开发(Breaking into Gamedev)》英文原版 PDF
分享各类电子书(政治、IT、心理学等,41本 - 编程随想的博客
游戏引擎架构(中文版).pdf. 2015-02-11 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。 Unity 3D 游戏开发引擎在价格方面有着其他引擎无法比拟的性价比优势,大幅降低了游戏开发成本。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。 跨平台; 开发人员可以通过不同的平台进行开发。在游戏开发完后即可一键发布到常用的主流平台或 简介:《HTML与CSS入门经典(第8版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计开发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web开发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 33、HTML5游戏开发. 语言:中文. 类型:pdf Python开发人员的案头常备. 编辑推荐. 全面涵盖当今应用开发中的众多领域为中级Python开发人员提供杰出实践方法涵盖大量实用的代码案例每章末尾的习题有助于巩固所学知识. 想进一步提升Python编程水平?
如果读者想丰富对于游戏中物理模拟的知识,这本经典新版书籍详述有关游戏开发中诸多物理学原理。透过本书能够学到如何处理物理碰撞、爆炸、声音和抛体等, PDF 中文版高清PDF 电子书下载代码整洁之道下载点我下载作者简介······ Robert 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。 本篇主要提供O'Reilly:HeadFirstJavapdf下载. 书籍下载. 下载地址 Kathy Sierra,当过软件开发人员(游戏开发与人工智能),在sun公司指导Iava讲师如何
FPGA开发全攻略(下册) 如何克服 FPGA I/O 引脚分配挑战 作者:Brian Jackson 产品营销经理Xilinx, Inc. brian.jackson@xilinx.com 对于需要在 PCB 板上使用大规模 FPGA 器件的设计人员来说,I/O 引脚分配是必须面对的众多挑战之一。 半导体物理学 刘恩科 第六版本书较全面地论述了半导体物理的基础知识。全书共13章,主要内容为:半导体的晶格结构和电子状态;杂质和缺陷能级;载流子的统计分布;载流子的散射及电导问题;非平衡载流子的产生、复合及其运动规律;pn结;金属和半导体的接触;半导体表面及MIS结构;半导体 《游戏开发物理学》pdf电子书免费下载 相关文章[ 点此投稿 ] 《Photoshop后期强:摄影后期特效与滤镜实战宝典》pdf电子书免费下载 2020-01-08 0 个评论 《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算 UNITY5.X游戏开发指南. 2019-07-23. 资源名称:UNITY 5.X游戏开发指南 内容简介:本书详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 Fluid Engine Development 本书为流体引擎开发书籍,配合作者的源代码,通俗易懂。对于从事于图形学物理仿真的研究人员有一定参考意义,也适合物理仿真爱好者学习。
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